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装甲终结者的来历

人类曾经为了抵御生化幽灵的入侵从而在沙漠边境制造了一道巨大的墙壁,让生化幽灵无法靠近,在墙壁之上的人类利用炮击射杀生化幽灵,这种战术确实占用了高空优势,成功的抵御了生化幽灵大军的入侵。终结者同样无法破坏墙壁,只能遭受炮击。在满...

你可以开着挡,一直开着,因为咆哮时间不算长 还有,装甲终结者放咆哮的时候会有一个往下的动作看见就赶紧跑,实在跑不掉那就开挡,因为咆哮时装甲终结者是不会打你的,凭小僵尸根本抓不死你。 假如人品不好被挖得只剩一点血了,那快猥琐到角落...

人类佣兵为了抵御生化怪物的入侵,在沙漠边境之中用无数钢铁材料筑起了厚重的防御墙以及钢铁墙壁之内的沙漠要塞,并且在要塞上方装置了大量火炮,站在城墙之上以占据高度优势,打击怪物,而怪物并无法越过城墙,终结者也无法越过城墙,随着声声...

异形终结者;生化酒店,死亡游乐园,生化空间站 装甲终结者;生化沙漠,神秘之岛 终结者;除上面5个图以外其他全是

1、装甲终结者。核能护盾时间超长,开护盾时无视一切枪械伤害,刀类攻击轻击2点血,重击4点血.。对付剑客的时候可以冲到人堆里一个F+G,然后两个重击+一个轻击拍死一个。血量还4000,要是按一定比率换算下来在终结者模式里面有15000血,剑客4个...

人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。 然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全...

恶魔终结者吧,别的终结者地形稍微大点儿如果没生化帮忙抗子弹的话很容易被人类放风筝玩死,而恶魔终结者第二个技能完全颠覆了放风筝的打法,彻底摧毁了斯特尔的刷分模式,大大的增强了终结者的个人战斗能力

这都一样 可能你感觉上不一样 就像幽灵猎手和复仇女神哪个厉害 其实都一样的

这又怎么了,大惊小怪,又不是没见过,那你有见过人刚出来就可以知道僵尸在哪吗,知道拿刀的僵尸怎样恢复正常吗,

1、装甲终结者。核能护盾时间超长,开护盾时无视一切枪械伤害,刀类攻击轻击2点血,重击4点血.。对付剑客的时候可以冲到人堆里一个F+G,然后两个重击+一个轻击拍死一个。血量还4000,要是按一定比率换算下来在终结者模式里面有15000血,剑客4个...

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